Drink Factory Simulator Checklist découverte de recettes
Un journal pratique pour que les ratios gagnants survivent au chaos des nuits et du bavardage co-op.
Drink Factory Simulator veut que vous découvriez les recettes vous-même en Analysis Mode. C’est le fun — et le risque d’amnésie. Cette page checklist vous donne une façon répétable de capturer ce qui a marché, ce qui a échoué, et quelles formules méritent le précieux temps de ligne. Elle complète le guide narratif sur Découverte de recettes sans dumper une encyclopédie spoiler de chaque futur SKU.
Rappelez-vous la règle de fer : les ratios d’ingrédients doivent totaliser 100 %. Assez proche ne suffit pas quand le mélangeur refuse un lot ou que la qualité tanke en plein milieu de commande.
Pourquoi une checklist bat la mémoire
Entre cycles jour/nuit, ouvriers qui demandent attention, bips de réparation et minuteurs de livraison, votre cerveau lâchera des chiffres. Le co-op empire les choses — quelqu’un appelle un ratio en voice chat et personne ne l’écrit. Utilisez cette page (ou une copie dans votre app notes) comme livre de record de l’équipe. Les leads recherche de Configuration co-op possèdent le stylo.
En-tête de session (copiez chaque nuit)
- Date / nom de save :
- App utilisée : Prologue 4738020 / Demo 4341340 / Principal 3913840
- Solo ou co-op (listez les amis) :
- Objectif ce soir : (exemple : « verrouiller deux sodas, retirer un échec »)
Template de carte par recette
Copiez un bloc par expérience :
- Nom de travail — Label temporaire (« Citrus Fizz A »).
- Breakdown d’ingrédients — Chaque composant avec pourcentage ; confirmez somme = 100 %.
- Résultat Analysis Mode — Réussi / échoué / instable.
- Reproduction ligne — Le mélangeur de production a-t-il matché le résultat labo ?
- Fit commande — Quels types de commandes l’acceptent ; du retard causé ?
- Gut-check marge — Coût ingrédients vs payout (détail plus tard dans Planificateur économique).
- Statut —
En test/Prêt ligne/Retiré. - Notes — Comportement déversement, confusion ouvriers, demande nuit, callouts co-op.
Flux de découverte à associer aux cartes
- Entrez en Analysis Mode avec une hypothèse, pas du chaos pur.
- Ajustez vers 100 % par étapes délibérées ; enregistrez chaque tentative sérieuse.
- Sur un pass, reproduisez immédiatement sur la ligne live de Chaîne de production.
- Expédiez via Commandes et livraisons avant de célébrer.
- Seulement alors marquez
Prêt ligneet considérez des améliorations sur le Hub priorité d’améliorations.
Si la reproduction échoue, la carte reste En test. Un succès labo sans succès ligne est un piège qui vide les portefeuilles.
Priorités checklist early-game
Depuis Priorité early game et Premiers pas :
- Verrouillez une boisson starter fiable avant d’en inventer cinq.
- Ajoutez un second SKU seulement quand le premier survit un jour/nuit complet.
- Retirez les formules qui passent Analysis mais perdent de l’argent à chaque expédition.
- Évitez les listes « tests interminables » — cappez les expériences actives à deux pendant la semaine un.
Les quatre premiers niveaux du Prologue sont idéaux pour pratiquer cette discipline avec des enjeux plus bas.
Règles d’expansion mid-game
Quand l’usine grandit :
- Taggez les recettes par besoins machines (remplisseur spécial ? packing extra ?).
- Liez chaque boisson
Prêt ligneà une note de dépense machine de Améliorations machines. - Quand le contenu feuille de route ajoute des ingrédients plus tard (Feuille de route), démarrez de nouvelles cartes — n’écrasez pas les vieux gagnants à l’aveugle.
Les systèmes plus tardifs prévus (boutique retail, camions monde ouvert vers port/aéroport) peuvent changer quels SKU comptent. Gardez les cartes datées pour savoir à quel meta elles appartenaient pendant l’Early Access (Agosto Game Studio / PlayWay, EA ciblé 13 août 2026, ~6 à 12 mois).
Tips d’annotation co-op
- Le lead recherche parle les pourcentages lentement une fois, puis les tape.
- Le lead ligne confirme la reproduction avec un appel « match ».
- Le lead dock marque si les commandes ont aimé ou détesté le SKU.
- Personne ne supprime une carte sans une raison
Retiré.
Voir aussi le Hub multijoueur. Les docs partagés battent quatre mémoires conflictuelles.
Journal d’échecs (ne pas sauter)
Gardez un court hall of shame :
- Erreurs de somme de ratios (99 % / 101 % oops).
- Ingrédients qui clashent toujours dans votre expérience.
- Boissons qui embouteillent un segment convoyeur spécifique.
- SKU qui se vendent mais détruisent l’uptime réparation.
Les échecs enseignent plus vite qu’une autre vague tentative « essaie plus de sucre ».
Ce que cette checklist ne fera pas
- Publier des codes de triche officiels — il n’y en a aucun.
- Remplacer l’apprentissage d’Analysis Mode — la découverte est le fantasme cœur.
- Garantir l’immunité aux patches Steam — vérifiez les oddities après les notes sur le Hub des mises à jour et Early Access.
Outils et liens adjacents
Revenez au Hub des outils pour le kit complet. Validez les PC avec Configuration requise. Lecture plus large : Hub des guides, Contrôles, Guide du Prologue, Aperçu critique, Hub des liens, Liens officiels.
Imprimez les templates, dupliquez-les en digital, ou collez-les dans votre pin Discord. L’usine continuera d’inventer de nouveaux problèmes ; votre livre de recettes ne devrait pas inventer une nouvelle amnésie.
Foire aux questions
Réponses rapides sur les recettes, la chaîne et l'Early Access.
Les ratios doivent-ils vraiment totaliser 100 % ?
Oui. Analysis Mode attend des ratios d'ingrédients qui s'additionnent à 100 %. Enregistrez chaque composant pour pouvoir reproduire le pass sur la ligne.
Dois-je écrire les recettes échouées ?
Absolument. Un journal d'échecs empêche de répéter des impasses et enseigne les patterns de clash plus vite que la mémoire seule.
Combien de recettes garder actives tôt ?
Un starter line-ready plus au plus une expérience suffit en semaine un. Élargissez après que les livraisons se sentent stables.
Les partenaires co-op peuvent-ils partager une checklist ?
Oui — faites du lead Recherche le propriétaire et exigez des confirmations Ligne/Dock avant de marquer une recette line-ready.
Publirez-vous chaque formule officielle ?
Non. Le jeu est construit autour de découvrir les recettes vous-même. Cette page est un système de tracking, pas un dump spoiler.