Mises à jour

Drink Factory Simulator Feuille de route et contenu futur

Séparez la boucle usine jouable des rêves plus tardifs comme storefronts et trucking longue distance.

Dernière mise à jour:

Feuille de route et contenu futur

Les feuilles de route sont des promesses avec ceinture de sécurité. Cette page capture les directions futures discutées publiquement pour Drink Factory Simulator afin que vous ne dépensiez pas le cash Early Access comme si chaque fantasme trailer existait déjà. Associez-la à Early Access pour la réalité du lancement et au Hub des mises à jour pour le tracking des patches.

Agosto Game Studio développe ; PlayWay publie. Cible EA Steam : 13 août 2026. Durée EA prévue : environ 6 à 12 mois.

Piliers live (construisez autour de ceux-ci)

Ces systèmes sont décrits comme actifs dans la boucle prête EA :

  • Découvrir les recettes vous-même en Analysis Mode (ratios totalisent 100 %)
  • Construire et faire tourner une chaîne de production
  • Gérer commandes et livraisons
  • Opérer une économie avec hauts et bas
  • Embaucher et gérer des ouvriers
  • Réparer les machines
  • Jouer à travers le rythme jour/nuit
  • Inviter jusqu’à trois amis en ligne

Vos guides et outils devraient prioriser ceux-ci : Découverte de recettes, Chaîne de production, Commandes et livraisons, Planificateur économique, Hub multijoueur.

Ambitions plus tardives déclarées

La couverture face communauté et le messaging studio pointent vers de plus grandes expansions après que la boucle cœur vive dans les mains des joueurs :

Ventes storefront retail

Un chemin futur où les boissons passent par une expérience boutique plus directe, pas seulement des tickets de commande industriels. Jusqu’à ce que ça shippe, ne videz pas le budget usine pour des étagères boutique que vous ne pouvez pas stocker.

Livraisons camion monde ouvert

Logistique conduite au-delà du dock immédiat — un fantasme de transporter le produit à travers une map plus large. Excitant, et facile de sur-investir tôt. Gardez les skills dock aiguisés avec les outils de commande actuels d’abord.

Hubs d’export port et aéroport

Destinations de livraison plus longue distance qui étendent le fantasme trucking en théâtre d’export. Traitez comme contenu late-curve en priorisant Améliorations machines.

Plus de recettes et composants

L’EA existe en partie pour ajouter ingrédients, formules et machines sur des mois. Cela signifie que votre Checklist recettes devrait être datée ; les boissons meta tourneront.

Les dates exactes pour chaque puce peuvent ne pas être verrouillées. Quand les news Steam pinent un milestone, ce wiki resserrera le langage de « prévu » à « shipping ».

Comment dépenser pendant que la feuille de route est floue

Utilisez Priorité early game comme filtre :

  1. Financez les goulots d’aujourd’hui.
  2. Gardez des réserves réparation.
  3. Débloquez des recettes qui se vendent maintenant.
  4. Wishlistez camions/boutiques émotionnellement, financez-les seulement quand les patch notes disent qu’ils sont live.

Les joueurs qui dorurent pour une logistique inachevée ratent souvent les commandes du matin ordinaires — le moyen le plus rapide de détester l’EA.

Multijoueur et features feuille de route

Le co-op avec trois amis interagira différemment avec les livraisons monde ouvert qu’avec un seul dock. Quand le trucking atterrit, revisitez Configuration co-op pour de nouvelles cartes de rôles (driver vs plant sitter). Jusque-là, spécialisez-vous à l’intérieur des murs de l’usine.

Progression Prologue, Demo et principale

  • Prologue 4738020 — quatre premiers niveaux gratuits ; les features feuille de route ont peu de chances d’apparaître pleinement ici.
  • Demo 4341340 — tranche marketing ; pas la map future entière.
  • Principal 3913840 — maison EA où les items feuille de route devraient arriver.

Apprendre la boucle présente via le Guide du Prologue et Premiers pas paie encore quand de nouvelles couches se débloquent — vous comprendrez déjà ratios 100 %, uptime et la honte de livraison.

Foresight hardware

Les ajouts monde ouvert peuvent monter les coûts système. Les minimums d’aujourd’hui (Win10, classe i7-6700K / Ryzen 3 1200X, 4 Go de RAM, GTX 960 4 Go+, 8 Go de stockage) peuvent avoir besoin d’un second regard plus tard. Bookmarkez Configuration requise et re-testez après les gros patches de map.

Boucle de feedback

L’EA est explicitement piloté par les retours. Des reports constructifs sur commandes cassées, edge cases Analysis Mode confus, ou désync co-op aident plus que de vagues posts « ajoutez tout maintenant ». Pointez les amis vers les destinations officielles sur le Hub des liens et Liens officiels, y compris le hub communautaire Steam.

Note anti-spoiler / anti-scam

Les pages feuille de route attirent le spam fake « unlock all trucks with code ». Il n’y a aucun code ou triche officiel. Progression et déblocages viennent des patches et du gameplay.

Lecture associée

Tenez deux timelines dans votre tête : l’usine que vous pouvez faire tourner ce soir, et l’empire logistique que la feuille de route espère faire grandir. Financez la première. Encouragez la seconde.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur les recettes, la chaîne et l'Early Access.

La boutique retail est-elle disponible au lancement Early Access ?

Elle est discutée comme contenu plus tardif. Construisez vos premiers mois autour de la boucle commande-et-usine live sauf si les patch notes disent que le storefront a shippé.

Quand arrivent les livraisons camion monde ouvert ?

C'est une direction d'expansion prévue, pas un système garanti jour un. Surveillez les news Steam et cette page pour des dates plus fermes.

Dois-je économiser pour les routes port et aéroport maintenant ?

Gardez une réserve saine, mais priorisez goulots actuels, réparations et recettes rentables avant la logistique spéculative.

La feuille de route changera-t-elle pendant les 6 à 12 mois d'EA ?

Oui, les priorités peuvent bouger avec les retours communautaires. Traitez chaque feature future comme provisoire jusqu'à ce qu'elle atterrisse dans un build.

Où donner du feedback ?

Utilisez les canaux Steam officiels et hubs communautaires liés depuis Liens officiels — pas des posts aléatoires de giveaway de codes.